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2.2栈的另一个应用:括号匹配
美网:https://leetcode.com/中文网 :https://leetcode-cn.com/英语不咋地,所以选择此处选择中文网来进行测试。(1)搜索20号题目(2)查看题目 (3)根据题目要求,首先在本地编辑器中完善20号题目的代码--使用java提供的Stack类,代码如...
代码星球
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2020-08-31
另一个
应用
括号
匹配
2.1基于静态数组---栈的基本实现
1.栈的定义栈是一种“先进后出”的一种线性数据结构,有压栈出栈两种操作方式。如下图:2.栈的分类栈主要分为两类:静态栈动态栈【静态栈】静态栈的核心是数组,类似于一个连续内存的数组,我们只能操作其栈顶元素。【动态栈】静态栈的核心是数组,类似于一个连续内存的数组,我们只能操作其栈顶节点。 ...
代码星球
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2020-08-31
基于
静态
数组
基本
实现
1.8均摊复杂度和防止复杂度的震荡
关于上一节中我们对添加操作的时间复杂度归结为O(n)是考虑了扩容操作(resize)在内的。就addLast(e)操作而言,时间复杂度为O(1),在考虑最坏情况下,每次添加均会触发扩容操作,需要移动n个元素,因此此时addLast操作的时间复杂度为O(n)。(1)addLast(e)均摊时间复杂度分析resize(n)...
代码星球
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2020-08-31
复杂度
均摊
防止
震荡
1.7针对封装数组的简单复杂度分析
完成了数组的封装之后我们还需对其进行复杂度分析:此处的复杂度分析主要是指时间复杂度分析,算法的时间复杂度反映了程序执行时间随输入规模增长而增长的量级,在很大程度上能很好反映出算法的优劣与否。1.简单概念在各种不同算法中,若算法中语句执行次数为一个常数,则时间复杂度为O(1),另外,在时间频度不相同时,时间复杂度有可能相...
代码星球
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2020-08-31
针对
封装
数组
简单
复杂度
1.6封装数组之动态数组实现
前言:在此之前,我们封装的数组属于静态数组,也即数组空间固定长度,对于固定长度的数组当元素超过容量时会报数组空间不足。为了能更好的使用数组,我们来实现一个可以自动扩充容量的数组。实现思路:1.当数组容量达到事先定义值时创建一个空间是data数组两倍的newData数组(扩容);2.把data数组中的元素全部...
代码星球
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2020-08-31
数组
封装
动态
实现
1.5封装数组之改进为泛型数组
前言:通过上一节我们对我们需要封装的数组,进行了基本的增删改查的封装,但只局限于int类型的操作,为了能提供多种类型数组的操作,我们可以将其进一步封装为泛型数组。1.定义泛型数组相关概念(1)泛型数组让我们可以存放任何数据类型(2)存放的类型不可以是基本数据类型,只能是类对象基本类型:boolean、byte、char...
代码星球
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2020-08-31
数组
封装
改进
泛型
1.4封装数组之包含、搜索和删除元素
前言:在上一小节中我们已经会了如何获取和如何修改数组中的元素,在本小节中我们将继续学习如何判断某个元素是否在数组中存在、查询出某个元素在数组中的位置、以及删除数组中元素等方法的编写。 1.查找数组中是否包含元素e,返回true或false//查找数组中是否包含元素epublicbooleancontains(...
代码星球
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2020-08-31
封装
数组
包含
搜索
删除
1.3封装数组之实现在数组中查询元素和修改元素
前言:在上一小节中,我们已经对如何往数组中添加一个元素的方法进行了编写,此节中我们就如何查询出数组中元素与修改元素的方法进行编写。 在数组中,数据是存储在私有变量data中的,若我们想知道打印输出一些关于data中数据相关信息,我们可以使用toString()方法,在java中,该方法需要每个类自定义重写实现...
代码星球
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2020-08-31
数组
封装
之实
现在
查询
1.2封装数组之添加元素
在上一小节中,我们对数组进行了一个基本的封装,该小节中,我们在上一次基础上,新增往数组添加元素的方法:1.向所有元素后添加一个元素思路:(1)先判断当前数组容量是否已满,未满则转入(2),否则抛出异常(2)在元素下标为size的位置插入新元素(3)维护我们的size值//向所有元素后添加元素publicvoidaddL...
代码星球
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2020-08-31
封装
数组
添加
元素
解决在V2.0中子组件使用v-model接收来自父组件的值异常
当我们使用父组件向子组件传值,当子组件中是v-model使用该值时会报:[Vuewarn]:Avoidmutatingapropdirectlysincethevaluewillbeoverwritten原因为:在Vue2.x中移除了组件的props的双向绑定功能,如果需要双向绑定需要自己来实现。解决办法为:创建针对p...
代码星球
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2020-08-31
组件
解决
V2.0
中子
使用
Flutter实例一--底部规则导航栏制作
先来看看制作效果:前置知识--StatefulWidget StatefulWidget具有可变状态(state)的窗口组件(widget)。使用时要根据变化状态,调整State值,能够快速初始化,在VSCode中直接使用快捷方式生成代码(直接在VSCode中输入stful后回车自动生成结构),如下:clas...
代码星球
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2020-08-31
Flutter
实例
底部
规则
导航
Nop常用知识点
1.列表标题与内容均居中对齐,列中配置为:headerAttributes:{style:"text-align:center"},attributes:{style:"text-align:center"},2.对DateTime时间格式,列中配置:type:"date",format:"{0:yyyy-MM-ddH...
代码星球
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2020-08-31
Nop
常用
知识点
(10/24) 图片跳坑大战--处理html中的图片
补充,在前面的服务启动执行命令中,我们在package.json中的配置信息为:"scripts":{"server":"webpack-dev-server",},该种方式在启动服务后还需自己访问相关url,这很不友好。此处我们新增一些配置,保证在我们启动服务后自动访问url并渲染,配置如下:"scripts":{"...
代码星球
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2020-08-31
图片
跳坑
大战
--处理
html
module.exports 、exports、export、export default的区别
module.exports和exports是属于CommonJS模块规范,export和exportdefault是属于ES6语法。module.exports和exports导出模块,用require引入模块。export和exportdefault导出模块,import导入模块。Node应用由模块组成,采用Com...
代码星球
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2020-08-31
export
module.exports
exports
default
区别
Git同时提交到多个远程仓库
使用git同时提交到多个远程库的操作方式为:比如我需要你将同一份代码提交到如下的两个库中:https://gitee.com/FelixBinCloud/recruit.githttps://git.coding.net/FelixBinCloud/recruit.git (1)先添加第一个仓库:gitrem...
代码星球
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2020-08-31
Git
同时
交到
多个
远程
专栏
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