51dev.com IT技术开发者社区

51dev.com 技术开发者社区

开发过程

开发过程

淘宝https://item.taobao.com/item.htm?id=553633641014部分资料https://pan.baidu.com/s/1hrVZhQk#list/path=%2F教程目录如下:前言............................................

1 TCP/IP通信

1 TCP/IP通信

重点参考长链接http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38830115http://blog.csdn.net/Jsagacity/article/details/78531819#http://www.runoob.com/w3cno...

3.7 AnsyncTask异步任务

3.7 AnsyncTask异步任务

1)为什么要用AsyncTask?答:我们可以用上述两种方法来完成我们的异步操作,加入要我们写的异步操作比较多,或者较为繁琐,难道我们newThread()然后用上述方法通知UI更新么?程序员都是比较喜欢偷懒的,既然官方给我们提供了AsyncTask这个封装好的轻量级异步类,为什么不用呢?我们通过几...

3.3 线程---Handler消息传递机制浅析

3.3 线程---Handler消息传递机制浅析

当我们的子线程想修改Activity中的UI组件时,我们可以新建一个Handler对象,通过这个对象向主线程发送信息;而我们发送的信息会先到主线程的MessageQueue进行等待,由Looper按先入先出顺序取出,再根据message对象的what属性分发给对应的Handler进行处理!流程图解析...

3.2 基于回调的事件处理机制

3.2 基于回调的事件处理机制

 http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-callback-event-handle.html答:是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的,作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需...

DJI Mobile SDK 新教程

DJI Mobile SDK 新教程

DJIMobileSDK新教程发布!http://bbs.dji.com/thread-20282-1-1.htmlAndroid如何创建一个航拍相机App:你将学到如何配置DJIMobileSDK的iOS开发环境,如何展示相机的FPV画面,如何进行拍照和录像操作;创建照片和视频回放App:&nbs...

某电校园网

某电校园网

网站http://rs.xidian.edu.cn/portal.php校园网http://10.255.44.33:803/srun_portal_pc.php?ac_id=1&17011210087272794 ...

算法学习(1-2)PID控制本版二

算法学习(1-2)PID控制本版二

https://gist.github.com/bradley219/5373998比起第一版,加入了最大最小值限制,暂无测试。PIDImpl(doubledt,doublemax,doublemin,doubleKp,doubleKd,doubleKi);pid.cpp#ifndef_PID_SO...

M100(3) 无线数传

M100(3) 无线数传

本文记录了无线数传配合地面Windosqt写的飞机控制SDK软件的使用过程使用了两种类型无线数传1界面卡死问题1.1数传问题问题描述:使用非官方数传,点击active按键和一键起飞,降落,返航按键,会卡死目前只有官方自带数传可以正常激活,各项功能正常使用。自己买的433无线数传不能激活,从而无法使用...

3.1.1 基于监听的事件处理机制

3.1.1 基于监听的事件处理机制

流程模型图:文字表述:事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成处理流程如下: Step1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 Step2:用户的操作,触发了事件源的监听器 Step3:生成了对应的事件对象 Step4:将这个事件源...

示例(1)按键和文本框监听

示例(1)按键和文本框监听

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-listen-event-handle.htmlhttp://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-listener-edittext-change.html&nb...

2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)

2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)

今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件,Button普通按钮ImageButton图像按钮;其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则和后面ImageView相同,所以本节只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以Text...

2.3.2 EditText(输入框)详解

2.3.2 EditText(输入框)详解

上一节中我们学习了第一个UI控件TextView(文本框),文中给出了很多实际开发中可能遇到的一些需求的解决方法,应该会为你的开发带来便利,在本节中,我们来学习第二个很常用的控件EditText(输入框);和TextView非常类似,最大的区别是:EditText可以接受用户输入!和前面一样,我们不...

2.3.1 TextView(文本框)详解

2.3.1 TextView(文本框)详解

http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-textview.html通过下面这个简单的界面,我们来了解几个最基本的属性:布局代码:<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com...

2.2.3 TableLayout(表格布局)

2.2.3 TableLayout(表格布局)

①如果我们直接往TableLayout中添加组件的话,那么这个组件将占满一行!!!②如果我们想一行上有多个组件的话,就要添加一个TableRow的容器,把组件都丢到里面!③tablerow中的组件个数就决定了该行有多少列,而列的宽度由该列中最宽的单元格决定④tablerow的layout_width...