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平坦内存模式、分段内存模式、实地址模式

IA-32处理器平台允许3种不同的访问系统内存的方法:(1)平坦内存模式(2)分段内存模式(3)实地址模式平坦内存模式把全部系统内存表示为连续的地址空间。所有指令、数据和堆栈都包含在相同的地址空间中。通过称为线性地址(linearaddress)的特定地址访问每个内存位置。分段内存模式把系统内存划分为独立段的组,通过位...

《Head First 设计模式》[01] 策略模式

《HeadFirst设计模式》(点击查看详情)做完这些,你可能要问了,行为既然委托给别人了,不在鸭子身上了,那么我们如何整合鸭子的行为呢?将剥离部分作为实例变量,加入到类中(即把FlyBehavior接口作为变量设置到Duck类中)设置类似原来fly()的方法performFly(),调用已经作为实例变量的接口中定义的...

swiper在loop模式,当轮播到最后一张图时候,做其他事件

1、引入文件:<linkrel="stylesheet"href="css/swiper.min.css"><scriptsrc="js/swiper.min.js"></script>2、style样式:html,body{position:relative;height:100%...

正则表达式用来根据某种匹配模式寻找字符串中的某些单词。

我们可以把这个正则表达式分成几段:/ 是这个正则表达式的头部the 是我们想要匹配的模式/ 是这个正则表达式的尾部g 代表着 global(全局),意味着返回所有的匹配而不仅仅是第一个。i 代表着忽略大小写,意思是当我们寻找匹配的字符串的时候忽略掉字母的大小写...

Android开发使用kotlin编写的泛型模式的MVP框架

Android开发使用kotlin编写的泛型模式的MVP框架。已经运用在多个真实的项目里面了。简洁简单好用。GitHub地址:https://github.com/yongfengnice/MvpKotlin ...

android新的组件化开发框架TinyPage,一种新的组件化开发模式开发思想,值得学习

Android新的组件化开发框架,github地址:https://github.com/yongfengnice/TinyPage.git解析:一个App可以由一个或者多个Activity来分工完成,每一个Activity包含、负责多个页面Page,从而达到分离分工组件化开发目的。好处: 1.该框架代码量很少,容易理...

android常用设计模式的理解

第一天:1.单例模式singleton:依赖关系  定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。  原理:将构造函数私有化,并且通过静态方法获取一个唯一的实例。  参考:LayoutInflater类,通过map缓存单例,单例实现方式之一。2.构建者模式builder:聚合关系  定义:将一...

VMware的三种网络模式以及虚拟机使用网络的方法

1.Bridge模式(桥接模式) 对应VMnet0,共享主机物理网卡,和主机相互独立,相当于两台独立的电脑。2.NAT模式 对应VMnet8,共享主机ip,VMnet8相当于内网的网卡,主机网卡相当于外网的网卡,虚拟机通过主机ip去访问外部网络。3.Host-Only模式对应VMnet1,虚拟机只能...

MVC设计模式在网站中的应用

MVC设计模式在网站中的应用以淘宝的购物车为例一、结合六个基本质量属性可修改性采用MVC设计模式的时候,可以将视图、模型、控制器分析,将用户动作、数据表示、应用数据分离开来,如果用户需要以不同的视图来展示,只需要修改视图中的代码即可,对于模型和控制器的代码,则不需要做改动,即可满足要求,使得对代码的修改非常方便。易用性...

简述23种软件设计模式

简述23种软件设计模式一、设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:五种创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。七种结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。十一种行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、...

hive严格模式

说真的,这个模式在我做sql开发的岁月里,从未用到过。用的都是动态分区非严格模式。我的好友东岳同学在车上问我。确实问到了我。体现出了我基本功不扎实的情况。Hive提供了一个严格模式,可以防止用户执行那些可能产生意向不到的不好的效果的查询。说通俗一点就是这种模式可以阻止某些查询的执行。通过如下语句设置严格模式:hive&...
代码星球 代码星球·2021-02-20

Java的三种代理模式

代理(Proxy)是一种设计模式,提供了对目标对象另外的访问方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能.这里使用到编程中的一个思想:不要随意去修改别人已经写好的代码或者方法,如果需改修改,可以通过代理的方式来扩展该方法举个例子来说明代理的作用:...
代码星球 代码星球·2021-02-19

C#单例模式(Singleton Pattern)

  Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用某一个类时,它是不会考虑这个类是否只能有一个实例等问题的,所以,这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。从另一个角度来说,Singleto...

C#设计模式

  【吕振宇-设计模式】  【TerryLee-设计模式】  地上本没有路,走得人多了也就成了路。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系;是被前人发现,经过总结形成了一套某一类问题的一般性解决方案。模式的目标是把共通问题中的不变部分和变化部分分离出来,不变的部分就构成了模式。模式是一个经验提取的“准则”,并且在一次...
代码星球 代码星球·2021-02-19

C#设计模式-迭代器模式

  迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合元素的添加删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作也放在集合对象中,但这样的话,集合对象就承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条是单一职责原则,所以我们要尽可能地分离这些职责,用不同的类去承担不同的职责。迭代器模式就是用迭代器...
代码星球 代码星球·2021-02-19
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