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[转]设计模式之六大原则——开闭原则(OCP)

原文地址:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793454.html开闭原则(OpenClosedPrinciple)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。 定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展...

AcceptEx与完成端口(IOCP)结合实例

前言在windows平台下实现高性能网络服务器,iocp(完成端口)是唯一选择。编写网络服务器面临的问题有:1快速接收客户端的连接。2快速收发数据。3快速处理数据。本文主要解决第一个问题。AcceptEx函数定义BOOLAcceptEx(SOCKETsListenSocket,SOCKETsAcceptSocket,P...

采用完成端口(IOCP)实现高性能网络服务器(Windows c++版)

前言 TCPIP已成为业界通讯标准。现在越来越多的程序需要联网。网络系统分为服务端和客户端,也就是cs模式(clientserver)。client一般有一个或少数几个连接;server则需要处理大量连接。大部分情况下,只有服务端才特别考虑性能问题。本文主要介绍服务端处理方法,当然也可以用于客户端。 我也发表过c#版网...

[每日一题] OCP1z0-047 :2013-07-27 外部表――不能被DML和建索引

 首先看官方文档上的解释:OracleDatabaseallowsyouread-onlyaccesstodatainexternaltables.Externaltablesaredefinedastablesthatdonotresideinthedatabase,andcanbeinanyformatf...

IOCP模型总结(总结回想)

IOCP旧代码重提。近期一直在玩其它方面的东东。时不时回想一下,收益多多。IOCP(I/OCompletionPort,I/O完毕port)是性能最好的一种I/O模型。它是应用程序使用线程池处理异步I/O请求的一种机制。在处理多个并发的异步I/O请求时,以往的模型都是在接收请求是创建一个线程来应答请求。这样就有非常多的...
代码星球 代码星球·2020-08-25

JavaScript 开闭原则OCP

代码:<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmlns="http://www.w3.org/1999...
代码星球 代码星球·2020-08-09

DIOCP 运作核心探密

来自网友天地弦的DIOCP早已经广为人知了,有很多的同学都用上了它,甚至各种变异、修改版本也出了不少。我最近也在学习DIOCP,打算将它用于自己的服务端,今天让我们来一起探密它(DIOCP)的运作核心吧。 DIOCP作为对Windows的IOCP完成端口封装,拥有了很高的性能,经过对ECHO示例的测试,它能轻...
代码星球 代码星球·2020-06-21

【架构篇】OCP和依赖注入

描述 本篇文章主要讲解:(1)OO设计OCP原则;(2)依赖注入引入(3)依赖注入分析(4)依赖注入种类1 内容区1.1  IOC背景(1)RalphE.Johnson&BrianFoote论文《DesigningReusableClasses》早在1988年,Ralph...
代码星球 代码星球·2020-04-08

OCP-1Z0-051-题目解析-第27题

27.Whichtwostatementsaretrueregardingtables?(Choosetwo.) A.Atablenamecanbeofanylength. B.Atablecanhaveanynumberofcolumns. C.AcolumnthathasaDEFAUL...
代码星球 代码星球·2020-04-06

OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP。

OO的高层原则,面向对象设计的基本原则设计模式之六大原则——开闭原则(OCP)设计模式之六大原则——迪米特法则(LoD,LKP)设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)设计模式之六大原则——依赖倒置原则(DIP)设计模式...