Not equal <> != operator on NULL

https://stackoverflow.com/questions/5658457/not-equal-operator-on-null<>isStandardSQL-92;!=isitsequivalent.Bothevaluateforvalues,whichNULLisnot--NULLisaplaceholdertosaythereistheabsenceofavalue.WhichiswhyyoucanonlyuseISNULL/ISNOTNULLaspredicatesforsuchsituations.ThisbehaviorisnotspecifictoSQLServer.Allstandards-compliantSQLdialectsworkthesameway.Note:Tocompareifyourvalueisnotnull,youuseISNOTNULL,whiletocomparewithnotnullvalue,youuse<>'YOUR_VALUE'.Ican'tsayifmyvalueequalsornotequalsto...

[转]STL之vector容器详解

vector 容器vector是C++标准模版库(STL,StandardTemplateLibrary)中的部分内容。之所以认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单的说:vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。使用vector容器之前必须加上<vector>头文件:#include<vector>;vector属于std命名域的内容,因此需要通过命名限定:usingstd::vector;也可以直接使用全局的命名空间方式:usingnamespacestd; vector成员函数c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。vector<int>v;v.push_back(1);c.pop_back()删除末尾的数据。vector<int>v;v.pop_back();c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。vector<int>v1,v2;v1.push_back(10);v1.push_bac...

CorelDRAW和Illustrator比较, 9 CorelDRAW Graphics Alternatives

 至于要不要学Illustrator,完全凭个人意愿。如果你精通Coreldraw,学不学都一样。因为二者几乎可以完全替代。CDR:是一个纯图形设计软件。排版比其他二个软件好用。一般来讲CDR更适合做Logo设计,AI更适合做UI,插画和艺术视觉创作。 CorelDRAW和AI都是矢量处理软件CorelDRAW优缺点:1、CDR更好学些命令简单,快捷易用。2、而且在文字排版方面优秀、绘图功能更强。3、CorelDRAW方面定制图案比较便捷但是与PS兼容的不是很好,毕竟不是一个公司的产品、路径等方面,AI用起来比较顺手适合做书本杂志和打印AI优缺点:1、AI与ADOBE公司的其它产品兼容性更好,如PHOTOSHOP,PDF,INDESIGN等、是一个公司的产品。2、大公司用AI的多、矢量图设计方面AI更优秀、AI的特效和色彩更好3、排版功能两者差不多,适合少量内容的图文混排。AI在变换方面做的不如Coreldra适合做logo设计   ①就兼容性来讲,CDR更好,能读eps,能开ai,可看pdf,可出tiff,姐的名言就是:给我一个CDR...

Shell脚本报错unary operator expected

在匹配字符串时用了类似这样的语句if[ $timeofday = "yes"]; then  echo "Good morning"  exit 0报错的原因是:如果变量timeofday的值为空,那么就if语句就变成了if [  ="yes" ],这不是一个合法的条件。为了避免出现这种情况,我们必须给变量加上引号if [ "$timeofdat"="yes" ],这样即使是空变量也提供了合法的测试条件,,if [  " "="yes"  ]...

Flink及主流流框架spark,storm比较

 IT刊百家号17-05-2220:16引言随着大数据时代的来临,大数据产品层出不穷。我们最近也对一款业内非常火的大数据产品-ApacheFlink做了调研,今天与大家分享一下。ApacheFlink(以下简称flink)是一个旨在提供‘一站式’的分布式开源数据处理框架。是不是听起来很像spark?没错,两者都希望提供一个统一功能的计算平台给用户。虽然目标非常类似,但是flink在实现上和spark存在着很大的区别,flink是一个面向流的处理框架,输入在flink中是无界的,流数据是flink中的头等公民。说到这里,大家一定觉得flink和storm有几分相似,确实是这样。那么有spark和storm这样成熟的计算框架存在,为什么flink还能占有一席之地呢?今天我们就从流处理的角度将flink和这两个框架进行一些分析和比较。1本文的流框架基于的实现方式本文涉及的流框架基于的实现方式分为两大类。第一类是NativeStreaming,这类引擎中所有的data在到来的时候就会被立即处理,一条接着一条(HINT:狭隘的来说是一条接着一条,但流引擎有时会为...

/usr/lib/uwsgi/plugins/python_plugin.so: cannot open shared object file: No such file or directory

 Djangouwsgi部署方式下产生这个Bug,后来发现把uwsgi配置ini文件里面的#plugins=python把上面这句配置语句注释掉,uwsgi就可以运行了,当然,是正常可用运行状态。...

pg_restore数据库恢复指令

pg_restorerestoresaPostgreSQLdatabasefromanarchivecreatedbypg_dump.Usage: pg_restore[OPTION]...[FILE]Generaloptions: -d,--dbname=NAME    connecttodatabasename -f,--file=FILENAME   outputfilename -F,--format=c|d|t   backupfileformat(shouldbeautomatic) -l,--list       printsummarizedTOCofthearchive -v,--verbose      verbosemode --help  &nbs...

Angular集成UEditor

  1、Ueditor的集成主要通过把UEditor做成一个Component来实现,先上Component代码:    import{AfterContentInit,Component,Input,OnDestroy,OnInit}from'@angular/core';import{DomSanitizer,SafeHtml}from'@angular/platform-browser';@Component({selector:'app-ueditor',template:'<div[innerHTML]="trustedHtml"></div>'})exportclassUeditorComponentimplementsOnInit,OnDestroy,AfterViewInit{ngOnDestroy():void{this.ueditor.destroy();this.ueditor=null;}@Input()content:string;ueditor:any;trustedHtml...

Browse Princeton's Series (by Date) in Princeton Economic History of the Western World

JoelMokyr,SeriesEditorTitlesin thePrincetonEconomicHistoryoftheWesternWorld seektoexplainthefullrangeofWesterneconomicdevelopmentinallofitsfacets:thetransformationofmedievalEuropefromaruraltoacapitalisteconomy;theinstitutionsthatmarkedtheEuropeanrevolutions,thedemographictransition,andthechangestheywroughtondailylife;theriseofthemoderncapitalisteconomies;andtherolethattechnology,commercialexpansion,andtheinternationaldivisionoflaborplayedinfuelingtheirgrowththroughouttheWestandtheworld...

Spring拓展接口之BeanFactoryPostProcessor,占位符与敏感信息解密原理

  开心一刻    一只被二哈带偏了的柴犬,我只想弄死隔壁的二哈  BeanFactoryPostProcessor接口很简单,只包含一个方法/***通过BeanFactoryPostProcessor,我们自定义修改应用程序上下文中的bean定义**应用上下文能够在所有的bean定义中自动检测出BeanFactoryPostProcessorbean,*并在任何其他bean创建之前应用这些BeanFactoryPostProcessorbean**BeanFactoryPostProcessor对自定义配置文件非常有用,可以覆盖应用上下文已经配置了的bean属性**PropertyResourceConfigurer就是BeanFactoryPostProcessor的典型应用*将xml文件中的占位符替换成properties文件中相应的key对应的value*/@FunctionalInterfacepublicinterfaceBeanFactoryPostProcessor{/***在应用上下文完成了标准的初始化之后,修改其内部的bean工厂*将加载所有bean定义,但尚未实例...

Spring拓展接口之FactoryBean,我们来看看其源码实现

  开心一刻   那年去相亲,地点在饭店里,威特先上了两杯水,男方绅士的喝了一口,咧嘴咋舌轻放桌面,手抚额头闭眼一脸陶醉,白水硬是喝出了82年拉菲的感觉。如此有生活情调的幽默男人,果断拿下,相处后却发现他比较木讷,问他为什么那天喝水那么有趣,他仰头道:鬼知道那杯水怎么那么烫啊!  FactoryBean的源码比较简单,大家可以细读下其注释,我做了简单的如下翻译/***实现此接口的bean不能用作普通bean。此bean暴露的对象是通过getObject()创建的对象,而不是它自身*/publicinterfaceFactoryBean<T>{/***返回此工厂管理的对象的实例(可能是共享的或独立的,取决于isSingleton()的返回值)*/@NullableTgetObject()throwsException;/***返回此FactoryBean创建的对象类型,*/@NullableClass<?>getObjectType();/***该工厂管理的对象是否为单例?*如果是(returntrue),getObject()总是返回同一个共享的实例,该对象会被...

fastdfs集群版搭建(一)- storage集群搭建与统一入口访问

  接着上篇博客:详细的最新版fastdfs单机版搭建,今天来讲讲fastdfs的集群搭建,限于篇幅,今天先搭建stoarge集群,并实现统一的http访问方式;  没看我上篇博客的小伙伴,最好先去瞅一眼,这篇博客很多都是基于上篇博客的;  不懂fastfds原理的,可以先去看看:分布式文件系统FastDFS设计原理,了解了原理之后,再来看这篇博客会轻松很多;  1、机器准备    VIP:192.168.1.200    centos211(192.168.1.211):nginx+keepalivedmaster    centos212(192.168.1.212:nginx+keepalivedbackup    centos210(192.168.1.210):tracker    fastdfs4(192.168.1.209):tracker    fastdfs3(192.168.1.208):storage(group2)+fastdfs-nginx-module+nginx    fastdfs2(192.168.1.207):storage(group2)+fast...

localStorage与sessionStorage 的区别

通过一枚页面计数器来区别localStorage与sessionStorage。通过一个计数变量pageconut,每刷新页面,增加的是localStorage的数量,而sessionStorage只记录当前访问数量;<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="content-type"content="text/html;charset=gb2312"/><title>页面访问数</title></head><body><script>if(localStorage.pagecount){localStorage.pagecount=Number(localStorage.pagecount)+1;}else{localStorage.pagecount=1;}document.write('总访问数:'+localStorage.pagecount);if(sessionStora...

localStoragesessionStorage

首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStoragesessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者用法完全相同,这里以localStorage为例。if(window.localStorage){alert('ThisbrowsersupportslocalStorage');}else{alert('ThisbrowserdoesNOTsupportlocalStorage');}存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性。例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下:localStorage.a=3;//设置a为"3"localStorage["a"]="sfsf";//设置a为"sfsf",覆盖上面的值localStorage.setItem("...
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