#JAVA设计模式

面试准备——java设计模式

1 总体来说,设计模式分为三大类:设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为...

[转]JAVA设计模式之单例模式

原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须...

Java设计模式之五外观模式和装饰器模式

在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。简介/外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。简单的来说就是对外提供一个简单接口,隐藏实现的逻辑。比如常...

Java设计模式之四适配器模式和桥接模式

在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式。本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式。简介/适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器。生活比较典型的例子是电器的电压,美国的电压...

Java设计模式之三建造者模式和原型模式

简介/建造者模式是属于创建型模式。建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。简单的来说就是将一个复杂的东西抽离出来,对外提供一个简单的调用,可以在同样的构建过程创建不同的表示。和工厂模式很相似,不过相比而言更加注重组件的装配。这里用一个示...

Java设计模式之二工厂模式

在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。/简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的...

Java设计模式之一单例模式

什么是单例模式   保证一个系统中的某个类只有一个实例而且该实例易于外界访问。例如Windows界面的任务管理器就可以看做是一个单例。单例模式的使用场景需要频繁的进行创建和销毁的对象;创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;工具类对象;频繁访问数据库或文件的对象。 ...

java设计模式——多例模式

★缓存在单例中的使用  缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。代码如下:&n...

JAVA设计模式之单例模式

概念:  java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、单例类只能有一个实例。  2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。  3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。  单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化...

Java设计模式之工厂模式

工厂方法模式工厂方法模式分为三种:普通工厂模式、多个工厂方法模式和静态工厂方法模式。1、普通工厂模式普通工厂模式就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。packagecom.mode.create;publicinterfaceMyInterface{publicvoidprint();} ...

Java设计模式

 概念:  Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。  单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。  单例模式有以下特点:  1、...
代码星球 代码星球·2021-01-15

Java设计模式之代理模式(静态代理和JDK、CGLib动态代理)以及应用场景

我做了个例子,需要可以下载源码:代理模式 Spring的AOP面向切面编程,是通过动态代理实现的,由两部分组成:(a)如果有接口的话通过JDK接口级别的代理(b)如果没有接口的话,通过方法级别的代理CGLib代理实现。  1.1定义什么是代理模式?   &nb...

24种java设计模式总结和目录

https://blog.csdn.net/qq_40369829/article/details/80374131简介原则分类创建型模式结构型模式行为型模式类图参考简介设计模式是在特定环境下,为解决某一类通用软件设计问题提供的一套定制的解决方案,描述了对象和类之间的相互作用。优点:提供标准以供开发。方便交流,降低对复...

JAVA设计模式之策略模式

   策略模式的定义:   定义一组算法,将每个算法都封装起来,使得它们之间可以相互替换。策略模式让算法独立于调用它的客户端而独立变化。   大白话:   我清楚知道自己身上有几把武器(策略),我会根据不同的情况使用不同的武器(根据情况,切换策略)。   游戏中我分别捡到三把枪:   1、R1895消音左轮一把;   ...

JAVA设计模式之观察者模式

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。  其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题...
首页上一页12345...下一页尾页