Java的几个SDK命令

配置环境变量1)JAVA_HOME,值为jdk的安装目录2)PATH,加上%JAVA_HOME%in,因为要使用下面的java.exe,javac.exe等程序。3)CLASSPATH,值为.;%java_home%libools.jar;%java_home%jrelibt.jar,编译时从这些路径下去寻找所需要的类。1、Java执行class文件。如需要执行Test.class,运行命令:javaTest如果Test在某个命令空间(目录层)下,运行命令:javadir1.dir2...Test2、Javac编译.java源文件,生成.class文件。如需要编译Test.java,运行命令:javacTest.java如果想要指定编译后生成的class文件到某个目录,运行命令:javac-d.Test.java这是编译到当前目录,可以把点(.)改成其它目录;同时,如果Test.java有定义package,也会生成出package的目录层次,并把Test.class拷贝到最底层。3、Jar将多个class文件打包成一个.jar文件。将两个类文件归档到一个名为classes.jar的...
开发笔记 开发笔记·2023-04-15

基于Ubuntu交叉编译FFmpeg Windows SDK

写在前面  FFmpeg是一个开源且跨平台的音视频解决方案,集采集、转码、流式化为一身,项目的libavcodec编解码模块和libavformat媒体格式模块,支持非常非常丰富的编解码格式和容器封装格式,是做媒体相关开发工作必须要掌握和借鉴的一个项目。定制和编译ffmpeg是做流媒体开发迟早要面对的,linux平台上相对简单,windows平台就比较麻烦了。本文的目的就是详细介绍下如何基于ubuntu交叉编译环境,编译和定制ffmpeg。 一 概述  ffmpeg主要是基于linux开发,当然它也支持windows,不过并不支持visualstudio系列IDE(因为它使用了大量C99特性,而vs不支持C99),所以要想在windows上使用,必须要通过mingw或cygwin来编译,或者在linux上构建windows交叉编译环境,后者要简单些。这里有个网站http://ffmpeg.zeranoe.com/,作者提供了ffmpeg已经编译好的windows版本,包括静态连接的,动态连接的,以及sdk,基本上隔几天就编译一次。大家可以先上去看一下,如果它编译的符...

Knative Serving 进阶: Knative Serving SDK 开发实践

/导读:通过前面的一系列文章你已经知道如何基于kubectl来操作Knative的各种资源。但是如果想要在项目中集成Knative仅仅使用kubectl这种命令的方式是不够的,还需要在代码中基于KnativeServingSDK进行集成开发。本篇文章中,阿里云智能事业群技术专家冬岛将从KnativeServingSDK入手,介绍如何基于KnativeSDK进行serverless开发。在正式开始介绍KnativeServingSDK之前,我们先简单介绍一下GolangContext的机理。因为在KnativeServing中client、Informer的初始化和信息传递完全是基于GolangContext实现的。Golang是从1.7版本开始引入的Context,Golang的Context可以很好的简化多个goroutine之间以及请求域间的数据传递、取消信号和截至时间等相关操作。Context主要有两个作用:传输必要的数据;进行协调控制,比如终止goroutein、设置超时时间等。Context定义Context本身是一个接口。typeContextinterface{Deadl...

Flutter开发flutter sdk安装配置以及flutter sdk版本管理和版本切换

需要使用git方式下载安装fluttersdk,因为版本切换是使用gitreset指定到切换到版本的。1.gitclonehttps://github.com/flutter/flutter.git下载最新的fluttersdk2.添加flutter路径到.bash_profile,然后命令行执行source.bash_profile让它生效  exportPUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn  //配置pub仓库服务器路径  exportFLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn  exportFLUTTER_HOME=/Users/yfsu/Flutter/flutter  //配置flutterhome目录  exportPATH=${PATH}:${FLUTTER_HOME}/bin3.cd到flutter目录下,命令行执行flutterdoctor,就会自动下载需要到依赖包括对应版本engine、dart等等。执行完后所有选项都是对勾说明环境安装成功。  对应版本的依...

微信js-sdk,选择图片,上传,下载到本地,php服务端

//前端js代码<script>//客户端6.0.2wx.config({//debug:true,appId:"{pigcms:$signPackage.appId}",timestamp:{pigcms:$signPackage.timestamp},nonceStr:'{pigcms:$signPackage.nonceStr}',signature:'{pigcms:$signPackage.signature}',url:'{pigcms:$signPackage.url}',jsApiList:['checkJsApi','chooseImage','previewImage','uploadImage','downloadImage']});wx.ready(function(){//1判断当前版本是否支持指定JS接口,支持批量判断wx.checkJsApi({jsApiList:['chooseImage','previewImage','uploadImage','downloadImage','getNetworkType','openLocation'...

Android SDK开发文档document的下载路径

https://dl.google.com/android/repository/docs-24_r01.zip...

【转】微信公众账号 Senparc.Weixin.MP SDK 开发教程 索引

Senparc.Weixin.MPSDK从一开始就坚持开源的状态,这个过程中得到了许多朋友的认可和支持。目前SDK已经达到比较稳定的版本,这个过程中我觉得有必要整理一些思路和经验,和大家一起分享。也欢迎大家的补充!SDK还在不断优化升级中,开源项目见:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK微信技术交流社区:http://www.weiweihi.com/QASenparc.Weixin.MP SDK的目标是探索微信公众平台更好的SDK模式,并提供C#上最好的公众平台SDK开发体验。索引(计划中,未完成的篇幅顺序可能会随时调整)Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(一):微信公众平台注册Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(二):成为开发者Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(三):微信公众平台开发验证Senparc.Weixin.MPSDK 微信公众平台开发教程(四):HelloWorldSenparc.Weixin....

ShareSDK入门指南:Android 10分钟快速集成

ShareSDK官方已提供Android快速集成教程,以官方教程为参考,本文重点指导大家在集成中遇到的问题。Android快速集成官方教程:http://wiki.mob.com/Android_快速集成指南/1、注册ShareSDK的官方开发者账号,获取AppKey,只有获取了AppKey才可以调用ShareSDK的API;2、设置下载SDK,在这里勾选你需要分享到的平台,不勾选的平台不会下载下来;3、点击“下载SDK”下载自定义的SDK压缩包;4、解压刚才下载的SDK文件,打开“ShareSDKforAndroid”目录,运行“QuickIntegrater.jar”(相信搞Android的环境都可以直接运行jar,这里不多说了);5、QuickIntegrater.jar运行起来后,设置正确的项目名称和项目包名:  注:这两个参数很多人不知道怎么设置,其实非常简单。    项目名称对应生成的目录名,如设置为zht,则会生成一个zht的目录,此目录下的文件为后续需要导入项目的文件;    项目包名就是你的项目用的命名空间,如我的项目是cn.zh,自动生成的WXEntryActivi...

SDK详解

SDk详细介绍SDK是SoftwareDevelopmentKit的缩写,翻译过来-软件开发工具包。这个解释覆盖面相当广泛,简单来说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以称作是sdk。SDk被开发出来是为了减少程序员工作量,比如微信支付SDK,支付宝支付SDK是能够实现支付功能,出售给其他公司使用,那么就将支付功能封装成SDK卖给其他公司,供其他公司调用,其他公司如果想要使用软件开发出的某功能,直接付钱,在软件中嵌入第三方的sdk,就能成功使用了。其实SDK都是类似公共服务的东西,都代表的是一种封装。SDK的封装是在客户端层面的一个library(也叫做“包”或者“库”),这个library提供一些客户端API接口,类似于已经写好了的函数,你只需要调用它就好了。SDK暴露出来的接口都是和语言相关的,如果SDK是用Java写的,就需要用Java去调用那个函数;如果是SDK是用Objective-C写的,就需要用Objective-C去调用那个函数。SDK的缺点缺点一:SDK的不便性在于,他和App一样,是需要升级的,比如修复某些bug,就需要让所有用了旧SDK的商户在更新...
代码星球 代码星球·2021-02-17

iOS-快速开发直播APP所需第三方SDK

/直播SDK/金山云,推荐七牛云,推荐阿里云(收费)网易云(收费)腾讯云(收费)又拍云/播放SDK/IJKPlayer/自定义IJKPlayer,进度条、音量、亮度/短视频SDK/七牛云(推荐)金山云(推荐)阿里云又拍云/聊天SDK/融云环信云通讯(腾讯)极光IM/点赞动画/点赞动画可以参考这个DMHeartFlyAnimation,主要通过CAKeyFrameAnimation和UIBezierPath完成,也可以自行修改代码修改动画轨迹、替换点赞图片等。/弹幕/弹幕建议使用BarrageRenderer,性能不错,git主页的介绍,就能让你很简单的上手使用/美颜滤镜/OpenGLGPUImage/如何使用GPUImage使用GPUImage给视频添加滤镜使用GPUImage给图片添加滤镜/开源直播APP高仿腾讯旗下<NOW>高仿喵播高仿映客作者:精神病患者link常链接:https://www.jianshu.com/p/fb1b6452552a来源:简书简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。...

androidSDK配置环境变量

android的开发人员来说,首先要做的就是环境变量的配置。java是需要配置环境变量的。当然,安卓的环境变量需要我们配置adb的使用,将开发平台的两个工具包配置到环境变量里。androidSDK 在我的电脑右键【属性】打开,点击【高级系统设置】如图。转到第二步。 点击【环境变量】。转第三步。 在系统变量里找到Path选中(图中蓝色那条),点击下面的【编辑】。转第四步。 在变量值里加入androidSDK中platform-tools和tools的目录路径,这里我的是E:android-sdk_r20.0.3-windowsandroid-sdk-windowsplatform-tools和E:adt-bundle-windows-x86_64-20130729sdkools。当然两个之间要加个分号“;”。在windows运行符上运行adb出现图你成功啦。 如果环境变量没有配置的话,真机测试就启动不成功,一直报adb联机失败...

打开Android Studio时报Unable to access Android SDK add-on list

第一次安装Androidstudio时候弹出unabletoaccessandroidsdkadd-onlist原因是你电脑没有SDK而且你下载的androidstudio又是不带SDK的;解决方法:在自己安装的目录下找到:binidea.properties打开这个文件末尾添加一行disable.android.first.run=true就行了,如果打不开这个文件,可以下载安装EditPlus工具或者sublime_text工具,用工具打开修改即可。...

现在有很多第三方的SDK来做直播,那么我们改选择哪一种?

现在大部分的都会借助第三方的直播技术,这样可以保证直播的质量,趣拍直播就很不错,SDK很好集成,芒果直播也在用。下面来分析一下趣拍直播的一些心得。如何快速搭建一个完整的手机直播系统在这个直播如火如荼的时代,各大云服务提供商也站到了时代的风口上,因此,如何选择产品和服务快速搭建直播系统,我想应该是众多创业者最关心的问题了,下面会跟大家一一分享。我们先看下搭建一个完整的手机直播都包含哪些必须的环节:推流端(采集、前处理、编码、推流),服务端处理(转码、录制、截图、鉴黄),播放器(拉流、解码、渲染)、互动系统(聊天室、礼物系统、赞)。手机直播推流端需要做哪些工作?直播推流端即主播端,主要通过手机摄像头采集视频数据和麦克风采集音频数据,经过一系列前处理、编码、封装,然后推流到CDN进行分发。采集手机直播SDK通过手机摄像头和麦克风直接采集视频数据和音频数据。其中,视频采样数据一般采用RGB或YUV格式、音频采样数据一般采用PCM格式。对于采集到的原始音视频的体积是非常大的,因此需要经过压缩技术来处理,降低视频的大小来提示传输效率。在手机视频采集方面,iOS系统在硬件的兼容性方面做得比较好,系统...

cocos2d-x -- 渠道SDK【棱镜】接入(2)

上一章《cocos2d-x--渠道SDK【棱镜】接入(1)》,已经接入好了SDK。如今要准备加入渠道了,以豌豆荚为例。1.加入渠道:2.输入安全密钥、appKey_id.3.获得对应回调地址:4.配置回调地址:就这么简单。这样就接入好渠道了。详细怎么运营,就让运营部门去负责吧。^^...
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