#基础

Docker安装及基础命令

详见:http://blog.raikay.com/post/2020/docker/ 安装:yuminstalldocker-y启动systemctlstartdocker#启动dockersystemctlenabledocker#开机启动docker...
代码星球 代码星球·2021-02-21

C#基础系列——多线程 信号量 异步 编程 Task Thread async和await

 多线程:ThreadStart是一个委托函数staticvoidMain(string[]args){ThreadoGetArgThread=newThread(newThreadStart(()=>{for(vari=0;i<1000000;i++){Console.WriteLine("后台...

C#基础知识大杂烩

这样是调用父类中第二个有参的构造函数,如果去掉Base默认调用无参构造函数注意执行顺序是:先调用父类的构造函数,然后再执行子类自己的构造函数。  父类: classPerson{publicPerson(){Console.WriteLine("======================...
代码星球 代码星球·2021-02-21

【ruby】ruby基础知识

ForwindowsyoucandownloadRubyfrom http://rubyforge.org/frs/?group_id=167 forLinuxtryhttp://www.rpmfind.net. Enterthefollowingintothefile,"test.rb"...
代码星球 代码星球·2021-02-21

html学习1-html5基础学习

一、html5的几项优点:1.不占用内存;2.增加了canvas标签,一定程度替代flash;3.增加了header和footer标签,做到内容和结构分离,利于seo;4.增加了音频和视频功能<video><audio>;5.增加了离线存储功能;备注:当前,video元素支持三种视频格式(详细参...
代码星球 代码星球·2021-02-21

concurrency基础

Runnable 一个执行任务,没有返回值,也不能抛出受检查异常Callable 一个执行任务有返回值,也能抛出受检查异常Future表示执行任务的生命周期,任务的生命周期为:创建,提交,开始,完成。实现类:FutureTask Executor只有一个 voidexecute(...
代码星球 代码星球·2021-02-21

总结下web开发中基础性的常识

一,HTML/51,浏览器渲染过程主流浏览器渲染过程叫法有区别,但是主要流程还是相同的。Gecko将视觉格式化元素组成的树称为“框架树”。每个元素都是一个框架。WebKit使用的术语是“呈现树”,它由“呈现对象”组成。对于元素的放置,WebKit使用的术语是“布局”,而Gecko称之为“重排”。对于连接DOM节点和可视...

UNIX/Linux网络编程基础:应用层协议简介

目录1、HTTP协议2、FTP协议3、TELNET协议4、NFS协议1、HTTP协议应用层协议HTTP协议是Web的核心。HTTP协议在Web的客户程序和服务器程序中得以实现,运行在不同系统上的客户程序和服务器程序通过交换HTTP消息彼此通信。HTTP协议定义数据格式,使得服务器和客户端通过协议进行数据交流。客户端和服...

UNIX/Linux网络编程基础:图解TCP/IP协议栈

目录1、主机到网络层协议:以太网协议2、IP协议3、网际控制报文协议(ICMP)4、传输控制协议(TCP)5、用户数据报文协议(UDP)6、流控制传输协议(SCTP)7、地址解析协议(ARP) 联网的各个终端之间能否进行交互的软件基础是网络协议栈,目前主流的网络协议栈是TCP/IP协议栈。1、主机到网络层协议...

UNIX基础知识之时间值

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。    长期以来,UNIX系统一直使用两种不同的时间值:  (1)日历时间  该值是自1970年1月1日00:00:00以来国际标准时间(UTC)所经过的秒数累计值(早期的手册称U...
代码星球 代码星球·2021-02-21

UNIX基础知识之信号

本篇博文内容摘自《UNIX环境高级编程》(第二版),仅作个人学习记录所用。关于本书可参考:http://www.apuebook.com/。    信号(signal)是通知进程已发生某种情况的一种技术。例如,若某一进程执行除法操作,其除数为0,则将名为SIGFPE(浮点异常)的信号发送给该进程。进程如果处理信号有三种...
代码星球 代码星球·2021-02-21

UNIX基础知识之用户标识

一、用户ID  口令文件(/etc/passwd)登录项中的用户ID(userID)是个数值,它向系统标识各个不同的用户。系统管理员在确定一个用户的登录名的同时,确定其用户ID。用户不能更改其用户ID。通常每个用户有一个唯一的用户ID。  用户ID为0的用户为根(root)或超级用户(superuser)。在口令文件中...

UNIX基础知识之出错处理

  当UNIX函数出错时,常常会返回一个负值,而且整型变量errno通常被设置为含有附加信息的一个值。例如,open函数如成功执行则返回一个非负文件描述符,如出错则返回-1。在open出错时,有大约15种不同的errno值(文件不存在、权限问题等)。某些函数并不返回负值而是使用另一种约定。例如,返回一个指向对象的指针的...

UNIX基础知识之程序和进程

一、程序  程序(program)是存放在磁盘上、处于某个目录中的一个可执行文件。使用6个exec函数中的一个由内核将程序读入存储器,并使其执行。二、进程和进程ID  程序的执行实例被称为进程(process)。某些操作系统使用任务(task)表示正在执行的程序。  UNIX系统确保每个进程都有一个唯一的数字标识符,称...

UNIX基础知识之输入和输出

一、文件描述符  文件描述符(filedescriptor)通常是一个小的非负整数,内核用它标识一个特定进程正在访问的文件。当内核打开一个已有文件或创建一个新文件时,它返回一个文件描述符。在读、写文件时,就可以使用它。二、标准输入、标准输出和标准出错  按惯例,每当运行一个新程序时,所有的shell都会为其打开三个文件...
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