#UGUI

Unity 屏幕坐标到UGUI RectTransform本地坐标的转换

publicstaticboolScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransformrect,Vector2screenPoint,Cameracam,outVector2localPoint);rect:对应的RectTransform的引用screenPoint:位置,基...

UGUI防止点击穿透

if(!IsPointerOverGameObject(Input.mousePosition)){} publicstaticboolIsPointerOverGameObject(Vector2screenPosition){//实例化点击事件PointerEventDataeventDataCurren...
代码星球 代码星球·2020-11-24

UGUI富文本

   <b>text</b> --粗体<i>text<i>    --斜体<size=10>text</size>  --自定义字号<colo...
代码星球 代码星球·2020-11-24

[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆

最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里,不过要翻墙!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是ScrollRect是矩形的,我们...