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Android 全仿To圈儿个人资料界面层叠淡入淡出显示效果

Android互联网报道阅读(11)2019-08-14 收藏0次评论

前几天做的一个仿To圈个人资料界面的实现效果

下面是To圈的效果Gif图:

做这个东西其实也花了一下午的时间,一开始思路一直没理清楚,就开始盲目的去做,结果反而事倍功半。

以后要吸取教训,先详细思考清楚其中的逻辑关系,然后再开始动手写代码,这样比较容易理顺。

可以看到实现这个效果还是不难的,得分成以下三个步骤:

1:首先要有一个可拖动的详细资料布局(下半部分)。

2:上半部分可跟随移动。

3:标题栏由隐藏到显示。

 

涉及到的技术点有:

1:屏幕像素密度DP转化。

2:自定义视图的OnTouchListener事件

3:透明度属性动画的使用

根据这三个要求,设计的布局如下:

userinfo_layout.xml

 

android:background="@android:color/white" android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android">

    

        

        
    


        

            

                

                

                
            

            

            

            

                

                

                    

                    
                
            


            

                

                
            

            

            

            

                

                

            

            

            

            

                

                

                

            

            

            

            

                

                
            
        

    
        

        
    

该布局由内而外嵌套了三层,其中上半部分我直接截了To圈的图。
android:background="@drawable/top"
代码实现:

 

 

package com.whale.nangua.toquan;

import android.animation.ObjectAnimator;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.ScrollView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

    LinearLayout myscrollLinearlayout;

    LinearLayout mainheadview;  //顶部个人资料视图

    RelativeLayout mainactionbar; //顶部菜单栏

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.userinfo_layout);
        initView();
    }

    int Y;
    int position = 0;       //拖动Linearlayout的距离Y轴的距离
    int scrollviewdistancetotop = 0;   //headView的高
    int menubarHeight = 0;
    int chufaHeight = 0; //需要触发动画的高
    float scale;    //像素密度
    int headViewPosition = 0;

    ImageView userinfo_topbar;


    static boolean flag = true;

    static boolean topmenuflag = true;

    private void initView() {
        userinfo_topbar = (ImageView) findViewById(R.id.userinfo_topbar);

        //获得像素密度
        scale = this.getResources().getDisplayMetrics().density;
        mainheadview = (LinearLayout) findViewById(R.id.mainheadview);
        mainactionbar = (RelativeLayout) findViewById(R.id.mainactionbar);

        menubarHeight = (int) (55 * scale);
        chufaHeight = (int) (110 * scale);

        scrollviewdistancetotop = (int) ((260 )*scale);
        position = scrollviewdistancetotop;
        myscrollLinearlayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.myscrollLinearlayout);
        myscrollLinearlayout.setY( scrollviewdistancetotop);    //要减去Absolote布局距离顶部的高度
        myscrollLinearlayout.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

            }
        });
        myscrollLinearlayout.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                        //按下的Y的位置
                        Y = (int) event.getRawY();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                        int nowY = (int) myscrollLinearlayout.getY();   //拖动界面的Y轴位置
                        int tempY = (int) (event.getRawY() - Y);    //手移动的偏移量
                        Y = (int) event.getRawY();
                        if ((nowY + tempY >= 0) && (nowY + tempY <= scrollviewdistancetotop)) {
                            if ((nowY + tempY <= menubarHeight)&& (topmenuflag == true) ){
                                userinfo_topbar.setVisibility(View.VISIBLE);
                                topmenuflag = false;
                            } else if ((nowY + tempY > menubarHeight) && (topmenuflag == flag)) {
                                userinfo_topbar.setVisibility(View.INVISIBLE);
                                topmenuflag = true;
                            }
                            int temp = position += tempY;
                            myscrollLinearlayout.setY(temp);
                            int headviewtemp = headViewPosition += (tempY/5);
                             mainheadview.setY(headviewtemp);
                        }
                        //顶部的动画效果
                        if ((myscrollLinearlayout.getY() <= chufaHeight) && (flag == true)) {
                            ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mainheadview, "alpha", 1, 0.0f);
                            anim.setDuration(500);
                            anim.start();
                            flag = false;
                        } else if ((myscrollLinearlayout.getY() > chufaHeight + 40) && (flag == false)) {
                            ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(mainheadview, "alpha", 0.0f, 1f);
                            anim.setDuration(500);
                            anim.start();
                            flag = true;
                        }
                        break;
                }
                return false;
            }
        });
    }
}
代码实现思路:

 

主要是对以下三个Layout的操作:

 

LinearLayout myscrollLinearlayout;  //底部可拖动的详细界面

LinearLayout mainheadview;  //顶部个人资料视图

RelativeLayout mainactionbar; //顶部菜单栏
首先初始化各个布局部分的位置,然后主要是底部拖动布局的动态事件监听。

 

需要在这个监听方法中处理与另外两个布局的交互,这一点比较麻烦,不过代码里都有详细的注释。

然后这是我实现的效果图:


可以看到跟To圈的效果几乎一模一样哦。

看不懂可以问我哒QAQ

 

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